Hogy ezzel kapcsolatban mi a furcsaság? Leginkább az, hogy a játék Xbox One-exkluzív lesz, és ezt a platformot egyelőre egyetlen VR headset sem támogatja még, így hangsúlyozta is a csapat, hogy ez a kis apróság csak a kérdéses találkozóra készült, hogy felmérhessék a rajongók reakcióját a Scalebound és a virtuális valóság találkozásáról.
Ha mindez nem lenne elég, a kérdéses találkozón a Scalebound demója nem egy Xbox One-on, hanem egy számítógépen futott - lásd a Famitsu által készített alábbi képet -, ami talán azt sejteti, hogy erre a platformra is készül a játék, sőt mi több, ebben a formában talán VR-élménnyel is gazdagodhat a végeredmény.