Tim Willits évekig dolgozott kreatív igazgatóként, vezető dizájneri munkakört azonban - tudomásunk szerint - senki nem töltött be korábban a cégnél.
A vezető dizájner feladata, hogy a többi dizájnerrel csapatban dolgozva irányítsa azokat, a kezdeti fázistól egészen a kész termékig. Fontos még, hogy a producerrel együttműködve összegezze az elvégzendő feladatok listáját, valamint időpontokat, mérföldköveket jelöljön meg a készülő projektnél.
A vezető dizájnernek csoportos megbeszéléseket kell szerveznie, és folyamatosan felügyelnie kell a játék készítését a fejlesztés kezdésétől a végéig.
Aki úgy érzi, hogy megfelel a fenti kritériumoknak, az a Gamasutra.com oldalán küldheti el jelentkezését.