Az EVE Online fejlesztői szerint egyáltalán nem volt könnyű döntés, de mivel több év sem volt elegendő ahhoz, hogy vállalható formába hozzák a játékot, ezért úgy döntöttek, hogy inkább törlik, és valami egészen másra koncentrálnak majd.
Mint ismert, a World of Darkness még 2006-ban kezdte életútját, akkor került hivatalos bejelentésre, ám az évek során néhány trailer és hangzatos ígéret kivételével semmit sem láttunk vagy hallottunk róla, így a törlés korántsem volt előzmények nélküli, vagy indokolatlan.