Az ismert tény, hogy egy bejelentés általában akkor történik meg, amikor a fejlesztési fázis már jelentősen előrehaladott állapotban van, viszont az ritka, hogy két akkora IP, mint a Dead Space és a Battlefield fejlesztése egyszerre folyjon.
A Dead Space 3 2013 februári megjelenése előtt nagyjából egy évvel indultak a Battlefield Hardline munkálatai és a megjelenés utána a felszabadult fejlesztők nagy része is csatlakozott az új BF játék projektjéhez.
A Battlefield Hardline 2014 októberi megjelenési idejére tehát nagyjából két és fél éves munkálatok előzik meg a játék kiadását, ami azért elég nagy bizalomra ad okot.