Jorg Neumann, a Microsoft Flight Simulator projekt fejese egy interjú során árulkodott ennek kapcsán. Elmondta továbbá azt is, hogy 2016-ban, miután meglátták a potenciált a HoloLens-ben, megbízták az Asobo Studiót, hogy készítsenek egy realisztikus repülőszekvenciát Seattle felett, mint prototípus.
A prototípus a Bing műholdas adatait vette alapul, ami aztán végül a teljes játékot is működteti, valamint egy olyan motor, ami képes procedurálisan 3D-s térképet generálni. 2016 végén amikor megmutatták Phil Spencernek ezt a prototípust, ő naivan csak annyit kérdezett vissza: "miért nézzük ezt a videót?", mit sem sejtve, hogy valójában a játékmenetet látja.
Ezt követően egyeztek meg, hogy ha már feltámasztják ezt a franchise-t, akkor hosszútávon gondolkoznak, ergo hosszú-hosszú évekig támogatni fogják a Microsoft Flight Simulatort.