Jonas az interjú során kifejtette, hogy miután egyszer betöltöttük a játékot, minden aprócska szigetet, helyszínt és épületet valós időben kezel majd a program, tehát nem kell töltőképernyőt bámulnunk abban az esetben, ha bemegyünk egy épületbe, vagy egy városba.
A fejlesztő kiemelte, hogy kivételek azért természetesen lesznek, így például amennyiben meghalunk, akkor ismét be kell majd töltenie a játéknak, de a gyors utazás alkalmazásakor is találkozunk töltőképernyővel - hossza az utazás hosszával egyenesen arányos lesz -, más esetben azonban nem törték meg ilyesmivel a játékot.