Erről beszélt egy interjú során nemrégiben Konrad Tomaszkiewicz direktor is, aki elmondta, hogy valóban inspirálólag hatott rájuk a Skyrim, de nem másolni szeretnék a Bethesda játékát, hanem ötleteket meríteni belőle és egy sokkal jobb alkotást készíteni.
Konrad szerint például bármennyire is jó volt a Skyrim, nem volt elég magával ragadó a végeredmény, így ők azt szeretnék, ha a The Witcher 3 minden egyes momentuma minden egyes alkalommal képes legyen magába szippantani a játékosokat.
Óriási hibaként rótta fel a Skyrim számára a direktor az NPC-k viselkedését is, ami szerinte elég problémás volt, így ők szeretnének ezzel kapcsolatban is egy új szintre lépni, így döntéseinkre és tetteinkre immáron valóban minden egyes NPC úgy fog reagálni, ahogyan az elvárható lesz.