A csapat elmondta, hogy döntésük nem volt egyszerű, de amikor nemrégiben az utolsó fázisba értek a fejlesztési munkálatokkal, csak akkor döbbentek rá arra, hogy milyen óriási kalandot alkottak meg.
Mivel megvágni nem akarták a játékot, ezért arra az elhatározásra jutottak, hogy inkább elcsúsztatják majd néhány héttel a premiert, hogy a végeredmény teljes egészében olyan legyen, mint amilyennek korábban elképzelték.
Ne feledjük tehát, május 7-e helyett június 14-én számíthatunk a The Last of Us premierjére, méghozzá világszerte, kizárólag PlayStation 3-ra.