Természetesen kinézetben szebb élményt nyújt a játék Xbox One X-en - nehezen tudná kimagyarázni a Microsoft ha nem így lenne-, de az már kérdéseket vet fel hogy miért fut a jelentősen erősebb hardveren alacsonyabb framerate-tel a játék mint Xbox One S-en.
A játékot nem limitálták 30fps-re, ami nem azt jelenti hogy tartja is azt stabilan (vagy akár rendszeresen eléri a 60-at), de legalább folyékonyabb képfrissítést kapunk mintha lockolva lenne 30-ra. A problémák ott kezdődnek, hogy míg az alap konzol és a slim változat tartja a 45 fps körüli értéket, addig az X 30 körül mocorog.
Valószínűleg hamar orvosolják a fejlesztők a problémát, mert ha nem, akkor bizony újabb szégyenfoltot hagy a Microsoft legújabb üdvöskéjén.
A Digitalfoundry videót is készített a látványról: