A CD Projekt John Mamais executive producer segítségével reagált ezekre a felvetésekre, és elmagyarázta, miért is tűnhet így. Mamais szerint a konferencián mindössze öt percnyi csata volt látható, szemben a játék nagyjából 10 órányi idejéből. A bemutató lényege az volt, hogy a nézők pörgős csatajelenetet lássanak, ezért szándékosan volt könnyítve a játék, kikapcsolva bizonyos támadási módokat.
Az ígéretek szerint a végleges verzióban messze nem lesz ilyen könnyű dolga a játékosnak, sőt a arc bonyolult lesz. Mamais azt is elmondta, hogy úgy tervezik a harmadik részt kiadni, hogy ne kelljen feltétlenül ismerni az előző epizódokat ahhoz hogy a játék élvezetes legyen.