A kijelentés nagy port - értitek, port - kavart a játékosok között, de Steve Papoutsis producer szerint azért annyira nem vészes a helyzet, sőt, elmondása alapján semmiben sem fognak hiányt szenvedni a PC-s játékosok sem, ezek a változatok ugyanis éppen olyan bánásmódban részesültek, mint a konzolosok.
Steve szerint a PC egy rendkívül összetett platform, ami igencsak különbözik a játékgépektől, a fejlesztőknek pedig arra kell törekedniük, hogy a legtöbb konfiguráción ugyanolyan élményben legyen részük a rajongóknak, így badarság lenne azt állítani, hogy a PC-s változatokkal kevesebbet törődtek volna.
Ezt nem is állította senki, csupán azt, hogy a Dead Space 3 számítógépes változatai egyszerű konzolportok lesznek, ami nem feltétlenül rossz, de kifejezetten jót sem jelent.