A döntéssel a csapat leginkább a kalózkodást szeretné kivédeni, így felhagynak a saját másolásvédelemmel és az egyik legismertebb digitális disztribúciót, valamint annak DRM-technológiáját hívják segítségül ahhoz, hogy a lehető legkisebb veszteségeket szenvedjék el a kalózkodástól és a rajongóknak is meg tudjanak adni mindent, így a Steamworks segítségével automatikus javításokat, achievementeket, felhő alapú mentést és így tovább.
Arról egyelőre még nem hallottunk, hogy az ARMA III a Steam-exkluzivitás miatt csak digitális formában jelenhet-e majd meg, de nagy valószínűséggel a fenti információk nem veszélyeztetik a dobozos változatokat.