Az úgynevezett "Editorial Team" részlegük, akik egyébiránt körülbelül mindenért felelnek a játékaik irányvonala kapcsán, alaposan át lesz alakítva a közeljövőben, miáltal súlyosan megváltozhatnak az elkövetkezendő Ubisoft-játékuk arculatai, legyen szó akár a dizájnról, akár a nyílt világú megközelítésekről, stb.
Mindez elkerülhetetlen gyakorlatilag, hiszen a Ghost Recon Breakpoint és a The Division 2 sem hozta a stúdió elvárásait, úgyhogy kvázi kijelenthetjük, hogy ezzel a Ubisoft masszívan megkongatta a vészharangokat.