Történt ugyanis, hogy a SimCity egy olyan másolásvédelmi technológiával jelent meg a boltok polcain, ami állandó internetkapcsolatot követel a játékosoktól, és ahogyan várható volt, az elmélet ismét felülírta a gyakorlatot, az alkotás mögé ugyanis nem készült olyan szerverpark, ami bírta volna a kiképzést, így százezrek vártak arra, hogy el tudják indítani az alkotásnak legalább az egyjátékos kampányát.
A Maxis időközben belátta, hogy tévedett, így állításuk szerint a háttérben már dolgoznak valamiféle offline módon, de a rajongók sem tétlenkedtek a szerverekre várva, lévén elindítottak egy online petíciót, amiben követelik, hogy ne csak a SimCity esetében távolítsák el állandó internetkapcsolatot igénylő DRM-technológiát, hanem az összes jövőben érkező játékból is. A petíciónak jelenleg már közel 60 ezer aláírója van!