Főként azt taglalta, hogy mennyire egyszerű játékot fejleszteni az új konzoljukra, ami főleg a PS3 után nagy felüdülés, amin híresen nehezen tudtak fejleszteni a stúdiók, és még olyan nevek is kritizálták anno, mint például maga Hideo Kojima.
Abban tehát biztosak lehetünk, ha egy játék nem készül a megfelelő ütemben, akkor az nem feltétlenül a masina hiányosságai vagy nehézségei miatt van, hiszen ha hihetünk Yoshidának, akkor igazi kánaán lehet az újgenerációs konzoljuk - bár azért megvárnánk ezzel még a játékfejlesztő stúdiókat, hogy ők is így gondolják-e.