Shigeru Miyamoto saját FPS-re áhítozik
966 olvasás / most 1 felhasználó olvassa2 hozzászólás
Nintendo, Shigeru Miyamoto, FPS, fejlesztés
Híres vízvezeték-szerelőnk, Mario épp annyira távol áll az efféle mókáktól, mint a Legend of Zelda ugyancsak ikonikus alakja, Link, és bár mindketten részben Shigeru Miyamotónak köszönhetik életüket, atyjuk gondolatai idegen vidékeken kalandoznak.
"Úgy vélem, a 'Milyen fegyverem van?' egy belső nézetes lövöldözős játékban vagy 'Milyen hatással van ez az ellenségre?' kérdéseknél sokkal érdekesebb a first-person shooterek struktúrája."
"Ott van az a 3D-s terület, amelyben elméletileg tartózkodsz és képes vagy körbenézni, felfedezni azt, különösen egy másik személy közreműködésével, nos ez érdekesen hangzik."
Nincs okunk kétségbe vonni a Miyamoto elmélkedésében rejlő potenciált, mindazonáltal jobban örülnénk, ha a mester inkább arra a bizonyos Wii U-s Zeldára összpontosítana, amiről a múltkoriban beszélt...










Nem épp a legmenőbb videojáték figura. Ha gépfegyvert adnának a kezébe sem lenne az 



Polihisztor
Durva, hogy a Nintendo mióta haknizik ezzel a Mario-val. Pedig ha bele gondoltok egy Magnum bajszos vízvezeték szerelő kantáros nadrágban