Legalábbis ami a videójátékok iránti keresletet illeti. Nem szükséges ugyanakkor különösebb jóstehetség az EA prognózisához, Kína ugyanis ma a világ egyik legdinamikusabban fejlődő gazdaságával bír, és mivel nagyjából másfél milliárd lakosa van, így óriási piacot jelenthet a játékprogramok kiadóinak is.
A vörös Kínában az utóbbi időben a liberalizmus szele fujdogál. Furcsa szeglete a világnak ez az ország. Még mindig jelen van az erős állami kontroll, ugyanakkor gazdasága szabad piacgazdaság. Ez utóbbi meghonosításának köszönhetően az elmúlt néhány esztendőben hihetetlen fejlődésen ment át az ország, és az idei év fordulópont lehet Kína történelmében, az olimpia révén ugyanis megmutathatja a világnak megújult arcát a kínai sárkány.
A videójátékok iránti kereslet tetemes részét Ázsiának ezen szegletében elsősorban az online szerepjátékok teszik ki. A hagyományos játékoknak, illetve a játékkonzoloknak nincs akkora hagyománya Kínában, mint a környező országokban. Rövidesen azonban gyökeres változás várható ilyen téren is, a kiadók pedig azon munkálkodnak, hogy minnél nagyobb szeletet vághassanak maguknak a hatalmas vörös tortából.