A Roam már most egy rendkívül érdekes darabnak tűnik, a játék ugyanis egy túlélésre kiélezett RPG lesz, amiben a valós idejű stratégiákból származtatható harcrendszer éppen úgy jelen van, mint a taktikai lehetőségek, a craftolás vagy éppen az építkezés.
Sajnos a Roam jelen esetben még több homályos részlettel rendelkezik, mint amennyi kérdésre választ kaptunk a bejelentés során, de az biztos, hogy a Ryan Sharr és Zach Barson kollaborációjában készülődő alkotás újfent szeretne valami egyedit felmutatni a játékiparban, annak ellenére is, hogy ez manapság egy igencsak nehéz és hálátlan feladat.