A játék elsősorban a harcokra lesz kiélezve, amelyeket természetesen a mozgásérzékelős kontroller segítségével tudunk majd a képernyőkre varázsolni. Mindehhez belső nézet, sztori mód, valamint anime-stílusú kamerakezelés csatlakozik.
Az illetékesek tervei szerint a Dragon Ball Z esetében a Kinect több mint 100 parancsot és mozgásanimációt tud felismerni, ami az 50 választható karakter mellett igencsak elragadó számadatnak tekinthető, nem mellesleg pedig a változatosság egyik alapeleme is.
A Dragon Ball Z betöltését követően egyébiránt lesz egy egyszerű fejlődési rendszer, de a történet során folyamatosan oldhatjuk fel magunknak az újabb karaktereket és képességeket is. A játék várhatóan október magasságában jelenik meg a tengerentúlon és az öreg kontinensen is, méghozzá kizárólag Xbox 360 masinákra.