Ben Wanat, a Dead Space játékok egyik rendezője osztott meg velünk infómorzsákat a soha el nem készült címmel kapcsolatban, például, hogy kukázták volna a trilógia lineáris játékmenetét, és a terv szerint egy nyitott világú stuff készítése volt a cél.
Utánpótlás gyűjtögetés, túlélők felkutatása, saját hajónk menedzselése, ezek mind-mind a Dead Space 4 részét képezték, mely egyébként szakított volna addigi protagonistájával, Isaac Clarke-al, és egy női főhős volt a fejlesztők fejében, aki a Necromorph-ok által elhozott apokalipszisben próbál helytállni.
Nem biztos, hogy ezeket a változtatásokat mindenki örömmel fogadta volna, de most már nem valószínű, hogy ezt valaha megtudjuk.