Hogy miért? Clive Moody, a játék vezető producere a PCGames-nek adott interjúban indokolta meg a döntést, méghozzá egy megvétózhatatlan érv segítségével, amely súlyos számokon alapult.
Moody szerint egyszerűen nincs értelme vesződni a pilótafülke nézet elkészítésével, a hivatalos adatok szerint ugyanis a rajongóknak alig öt százalékuk használta az első részben ezt az opciót, a többiek inkább az autón kívüli kameraállást részesítették előnyben.
A producer szerint azt az energiát és időt, amit erre fordítottak volna, inkább a realisztikusabb versenyzési élmény megteremtésébe és egyebekbe ölik majd. Ti mit szóltok ahhoz, hogy a GRID 2-ben nem lesz pilótafülke nézet? Tekinthető ettől még igazi szimulátornak a végeredmény, vagy a Codemasters ezt a sorozatot is elvitte az árkád játékok irányába?