Ennek az oka leginkább az, hogy szerettek volna a 2016-os Doom-hoz mérten valami kevésbé hagyományos, valami újító dolgot összehozni, aminek értelme is van, így született meg végül a 2vs1 Battlemode, amiről még az E3-on rántották le a leplet.
A producer hozzátette, hogy az előző Doom nagy problémája volt, hogy a multiplayer túl tradicionálisra sikeredett, ezáltal egyetlen olyan összetevője sem volt, amit az emberek megszerettek a kampányból, emiatt pedig úgy határoztak, hogy az új részben a többjátékos élmények a Démonok és a Slayerek közti harcra fókuszálnak majd.