A WGA egyik szószólója a The Hollywood Reporterrel osztotta meg első körben, hogy nem osztanak ki díjakat videojáték kategóriában, mivel nincs elég WGA által lefedett alkotás. A tervek szerint a későbbiekben majd visszahozhatják, amennyiben a WGA kritikus mennyiségű játékkal tud már foglalkozni.
Magyarra fordítva ez nagyjából annyit tesz, hogy a WGA nem játszik annyi játékkal jelenleg, hogy azokból kellő módon tudjanak válogatni egy ilyen díj kiosztásához. Elmondásuk alapján amint a fentebb írt kondíció megvalósul, akkor az egy jelentőségteljes díjkiosztóhoz vezet majd a jövőben.
Több fejlesztő is a Twitterre vonult ezután, többek között Cory Barlog (Santa Monica Studio), Neil Druckmann (Naughty Dog) és Chet Faliszek is, hogy ellenszenvüket fejezzék ki a hozott döntés ellen.
This is kind of sad news. Going to the WGA Awards this last year I could not help but feel like the work we all do was continuing to gain both respect + acceptance within the entertainment industry at large. This certainly makes me feel like I was wrong.????https://t.co/mafEKotxz3
? Cory Barlog ???? ????????????? (@corybarlog) October 3, 2019
Listen, it was an honor just to be nominated
? Patrick Weekes (@PatrickWeekes) October 3, 2019
I hear.https://t.co/QvMyCPEfLd
This is kind of sad news. Going to the WGA Awards this last year I could not help but feel like the work we all do was continuing to gain both respect + acceptance within the entertainment industry at large. This certainly makes me feel like I was wrong.????https://t.co/mafEKotxz3
? Cory Barlog ???? ????????????? (@corybarlog) October 3, 2019