Bár egyelőre még nem tudni erről konkrét részleteket, azt viszont Todd Howard egy interjúban elárulta, hogy hiába juthatnak hozzá orbitális technológiákhoz a Microsoft égisze alatt, ők mégis meghagyják a Creation Engine grafikus motort a The Elder Scrolls VI é a Starfield alatt is.
Ennek az okát nem tudjuk, ugyanakkor Todd megnyugtatta a rajongókat azzal kapcsolatban, hogy a grafikus motor elképesztően nagy fejlődésen esik majd át, az Oblivion óta nem kapott ekkora ráncfelvarrást, ami jó előjelnek tűnik az újgeneráció tekintetében, szóval izgatottan várjuk a további híreket, de még inkább az első kedvcsinálókat.