Most Mike Ybarra, az Xbox és Windows Platform programokért felelős igazgatója a The Inner Circle podcast-jén a következőt nyilatkozta:
Természetesen ez nagyon nehéz lenne. Munkára bírni a 360-as játékokat, hogy működjenek hihetetlenül nehéz munka volt és tényleg több éves mérnöki munkát kellene befektetnünk, hogy az eredeti Xbox játékok működjenek és ez nagy kihívás lenne a csapatnak. Azonban szerencsések vagyunk, hogy van egy nagyszerű mérnöki csapatunk a háttérben, akik szeretik a kihívásokat és biztos vagyok benne, hogy szeretnék ezt a kihívást.