Ennél fogva lehetséges az is, hogy a Vita potenciálisabb támogatója a voice-chatnek, mint a konzolóriás.
Páratlan elismerés és tisztelet övezi a PlayStation 3 teljesítményét, ez kétségtelen, ám a Sony némi hezitálást követően elismerte, a cross-game chat tekintetében a konzol ingoványos talajon járkál a maga 256MB-os system és 256MB-os videó RAM-jával - amelyet az elindított játék nyomban fel is emészt.
"Amint egy játék hozzájut a RAM-hoz, azt már nem kapjuk vissza" - magyarázta Shuhei Yoshida, a Sony Worldwide Studios elnöke. - "Képtelenség ilyesmit visszaállítani az eset után."
Korántsem ugyanez a helyzet azonban a fellegekig magasztalt PS Vita esetében, hisz a kézi játékkonzol 512MB RAM-ja számottevően több funkciónak adhat otthont, így a voice chat-nek is (természetesen játék közben).