Egy bizonyos mértékig nem büntet a rendszer, ám egy határ átlépése után a sebzést az okozója fogja visszakapni, így elkerülve, hogy a véletlenül kiosztott baráti tűz ne jelentsen problémát. Ez a szisztéma egyaránt érvényes az elsődleges és másodlagos fegyverekre, illetve a legtöbb operátor egyedi cuccára.
Ettől függetlenül viszont a fejlesztők kiemelik, hogy ez még nem a rendszer végleges formája, a jövőben még alakítgathatják a visszajelzések alapján. A mai patch által hozott összes változtatást ITT tekintheted meg.