Minderről a Hazelight Studios a saját Twitter fiókján számolt be, amit Fares azzal a szöveggel retweetelt, hogy reméli, a jövőben még több ilyesféle játék lát majd napvilágot. Március 26-án adták ki az It Takes Two-t, ergo kevesebb mint egy hónap alatt jött össze ez az eladási ráta.
Azt pontosan nem tudni, hogy azok is bele vannak-e számolva, akik a Friend Pass-en keresztül játszanak, de igazából részletkérdésről beszélünk, hiszen ez a statisztika önmagáért árulkodik. Reméljük, hamar megduplázódik a szám!