Hogy ebből mennyi fogyhatott el ténylegesen is, arra egyelőre sajnos nem kaptunk még választ, ellenben arra igen, hogy a legtöbb bevételt generáló játékok közül dobogós helyet ért még el a PES 2016, valamint egy mobilos cím, a Jikkyou Pawafuru Puroyakyu, ami első blikkre valami japán káromkodásnak hangzik.
A Konami egyébiránt minden tekintetben képes volt növekedést produkálni, ezáltal az egy évvel korábbi időszakhoz mérten a divízió profitja 10,7 milliárd jenről 25,5 milliárdra növekedett, és jelentős, közel 40 százalékos növekedést tapasztalt a kiadó a digitális eladások kapcsán, lévén egy év alatt 68 milliárdról több mint 93 milliárdra növekedtek ebben a szegmensben a bevételek.