PCXBOX360PS3WiiUVita3DS

Kis híján egy komótosabb tempójú Isaac Clarke lett a Dead Space főhőse

Cpt_Nihil2012. május 03.PC, PlayStation 3, XBOX360
983 olvasás / most 1 felhasználó olvassa2 hozzászólás
Visceral Games, Dead Space, Isaac Clarke, fejlesztés, gyorsaság, főhős
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az ember nem is hinné mekkora hatást gyakorolhatnak egy játék egészére az olyan egyszerűnek tűnő döntések is, mint amilyen mondjuk egy játékbeli hős sebessége - a Visceral Games a saját bőrén tanulta meg ezt a leckét.
Kis híján egy komótosabb tempójú Isaac Clarke lett a Dead Space főhőse

A méltán elismert Dead Space már jócskán a megjelenés határán táncolt, amikor a tesztelőktől különös, egyben elborzasztó visszajelzéseket kaptak a játék fejlesztői. Mondhatni lapzárta után közölték velük, hogy a főhős, alias Isaac Clarke... nos, nem éppen tör egy Forma 1-es paripa babérjaira.

A BeefJacknek adott interjújában Ian Milham így fogalmazott:

Hat hónappal a Dead Space megjelenése előtt végrehajtottunk néhány összpontosító tesztelést, és rájöttünk, hogy a fő karakter egyszerűen túl lassú. Mi azt hittük, ez még izgalmasabbá teszi a játékot, de az embereket ez zavarta.

Hmm, ez nem hangzik olyan vészesen... Milham bizonyára felkészült a tamáskodó olvasókra, ezért is kísérelte meg szavakba önteni, mennyi probléma fakadhat egy ilyen jellegű "apró" módosításból:

Közel mindegyik döntésedet befolyásolja a karaktered sebessége. A helyiségek méretét, hogy milyen fürgék az ellenségek, a memóriakezelést, zenét... mindet meg kellett változtatnunk, hogy gyorsabbá tehessük.

Így már talán el tudjátok képzelni azt a páni félelmet, ami úrrá lehetett az EA-n és a Visceralon - elvégre majdhogynem az egész játékot át kellett gyúrniuk. Milham nem kertel: szerinte az egész Dead Space sikere ezen a lépésen múlt.

Ha nem változtatjuk meg [a sebességét] kétlem, hogy a franchise úgy sül el, ahogy.
Kedvencek közé
2 hozzászóláskövesd rss-ben!

                   

Engem nem zavart volna ha lassabb!

#2 • 1 éve, 1 hónapja és 21 napja

Pedig a lassúság benne, nagyobb para. Nem tudod lerázni az ellenfeleket, elöbb utóbb likvidálni kell öket. Csak akkor gáz, ha sokan akarnak egyszerre belöle egy darabot emlékbe. De jól lehetett benne taktikázni, sebességtöl függetlenül is.

#1 • 1 éve, 1 hónapja és 21 napja

Kapcsolódó játék

Legfrissebb blogokÍrj blogot most!

GAMERnaplóNeurotic • Üdv mindenkinek! Egy ideje már tervbe van véve nálam egy saját fejlesztésű és...

Need for Speed: Rivalsmrxten • ...

Star Wars: Visszatérés a Naboora - 1. fejezetDNS • Réges-régen, egy messzi-messzi galaxisban.... Fél esztendő telt el a Klón Háborúk...

Fórum

Az utolsó 6 hozzászólás:

Neurotic profiljaNeed for Speed: RivalsNeurotic • 5 órája és 35 perce

Vendég profiljaNeed for Speed: RivalsVendég • 6 órája és 21 perce

Vendég profiljaGAMERnaplóVendég • 6 órája és 22 perce

Vendég profiljaBejelentve a Need for Speed: RivalsVendég • 6 órája és 23 perce

Vendég profiljaStar Wars-játékok leleplezésére számíthatunk az E3-on az Electronic Arts-tólVendég • 6 órája és 43 perce

Vendég profiljaMetro: Last LightVendég • 6 órája és 56 perce

Fórum

Top fórumok

1
Játék-Folytasd a szót9.229 hozzászólásOfftopic

2
Asszociációs Játék8.627 hozzászólásOfftopic

3
Raiden OffTopic2.132 hozzászólásOfftopic

4
Dorcika's Topic1.783 hozzászólásOfftopic

5
GTA: San Andreas1.000 hozzászólásHozzászólás cikkekhez

6
Call Of Duty 2 Wh!!!!!!!744 hozzászólásFelhasználói fórumok

Klikk ide az utolsó 20 hozzászóláshoz!

Közösségi oldalak

Szavazás

PS4 vagy XBOX ONE?

  •  PS4
  •  XBOX ONE
  •  Egyik sem
  •  Mindkettő

Összes szavazat497
Összes hozzászólás11

Chat kikapcs
Maniac profilja