Egy a technológia vívmányaival foglalkozó blog, nevezetesen a Geekwire nemrégiben felmutatott egy meglehetősen figyelemreméltó szabadalmi dokumentációt, melyben azt taglalják, miként lenne képes a Microsoft-művek Kinect-je meghatározni az egyes játékosok (vagy épp nem játékosok) korát, pusztán a magasságuk és testrészeik arányosságát elemezve.
kép'>
A fentebb látható kép egy szabadalmi dokumentáció része, mely azt firtatja, milyen úton-módon működne az a gyermekzár, amely a
Kinect használatával igyekezne megállapítani hozzávetőleges korunkat. Az eljárás során a mozgásvezérlő behatárolná egyes testrészeinket, majd azok arányaiból a rendszer eldöntené, közölhet-e a monitor felnőtt tartalmakat, avagy sem.
Ha azonban figyelmesen áttanulmányozzuk a rajzokat, láthatjuk, hogy a rendszer képességei nem merülnének ki ennyiben. A
"kimeneti tartalmat helyettesítő tartalom váltaná fel, amikor egy kiskorú személy belép a látótérbe" - ez annyit tesz, hogy amennyiben éppen
Rise of Nightmares-t játszunk, amikor csemeténk berombol a szobába, a rendszer amint teheti, feltérképezi testi arányait és miután megállapítja, hogy a közölt vizuális és/vagy hangi tartalmak nem megfelelők a gyermek korának, kidob minket a Kinectimals felületre. És ez addig így is marad, amíg a csöppség el nem hagyja a Kinect látómezejét.