Mindezt Fleur Marty, a játék vezető producere mesélte el egy interjú részeként, melyben elmondta, hogy a Batman: Arkham Origins-hez mérten alaposan át kellett alakítaniuk a Gotham Knights harcrendszerét annak érdekében, hogy a játék jól működhessen kooperatív módban.
Mint Marty kiemelte, a Gotham Knights továbbra is egy akcióban gazdag bunyós játék, és rengeteg elem egyáltalán nem lesz ismeretlen azoknak az embereknek, akik korábban már játszottak az Arkham-sorozattal, azonban sok szempontból mégis nagyon más lesz a végeredmény.
Az nem teljesen világos még, hogy a Gotham Knights miként változtatja meg az alapvető formulát és játékélményt, de Marty szerint a sorozatra jellemző folytonosságot és szabadságot, amiről a korábbi Arkham-játékok szóltak, biztosan megőrzi majd.