A Neverwinter és a Star Trek Online fejlesztőcsapata, a Cryptic hozta tető alá a címet, és a Magic-franchise-ra jellemző kártyás, gyűjtögetős koncepció helyett egy ARPG műfajban megfogant játékot tettek le az emberek elé. Beterveztek egy Xboxos, PlayStationös és Steames változatot is, de természetesen ezek soha nem fognak már napvilágot látni.
A Cryptic állítása szerint október 31-én azért lövik le a játékot, mert nem sikerült megvalósítani azt, amit szerettek volna, viszont értékes tanulóleckének titulálják a projektet.