A Sony és a Microsoft konzolján bluray alapú a játékok forgalmazása, ez 50Gb kapacitással rendelkezik. A Switch játékosok ezzel szemben saját formátumú kártyán kapják a kiadásokat, a szűkös tárhely pedig előbb-utóbb nem teszi lehetővé bizonyos játékok portolását, ezért fontos a dupla kapacitású kártya megjelenése.
A Nintendo eredeti terveiben 2018 második fele szerepelt a 64Gb-os memóriakártya kiadására, most viszont a Wall Street Journal értesülései szerint ez 2019-re tolódott. A háttérben technikai problémákról beszél a lap, márpedig ezeket hamar le kell kűzdeni az újgenerációs játékok miatt.
A The Legend of Zelda: Breath of the Wild és a Super Mario Odyssey egyébként 16Gb alatt voltak, de a külsős kiadók sürgetik a céget, akinek valóban össze kell kapnia magát hiszen a platform már több mint 10 millió eladásnál jár.