Bár ott a Spider-Man: Miles Morales, a Demon's Souls és a Sackboy: A Big Adventure is, azonban az igazi újgenerációs élményeket a PlayStation-vezér szerint 2-3 év múlva tudják majd biztosítani a fejlesztők, akik nagyjából arra ismerik majd ki az új hardverben rejlő tudást és lehetőségeket, ami a játékok minőségén is megmutatkozhat.
Jim szerint ez a tendencia a PS4-nél is megfigyelhető volt, hiszen a 2013-as premiert követően nagyjából 2015-2016 tájékán érkeztek az első olyan videojátékok, melyek igazán kihasználták a hardvert, így hiába szépek és jók a most megjelent és megjelenő alkotások, azért az igazán nagy durranások csak most következnek.