Júliusban a HTC Vive 0,23 százalékos, míg az Oculus Rift 0,14 százalékos piaci részesedéssel rendelkezett, augusztusban 0,23 illetve 0,19 százalék, szeptemberben 0,19 és 0,18 százalék volt az elterjedettség. Ennek alapján elmondhatjuk a VR-piacról, hogy az Oculus árcsökkentése nyáron növelte az eladásokat (de ez azóta stagnált), míg a HTC árcsökkentésének nem volt nagy hatása.
A legoptimistább adatok azt sugallják, hogy a PC VR piac 1,5-szeresére nőtt tavaly óta, míg a kevésbé optimista adatok azt sugallják, hogy a piac egyáltalán nem nőtt. Amíg a legtöbb VR-t támogató játék között csak kicsiket és indie címeket találunk, nem valószínű, hogy növekedni fog ez a piac. Sokan várjuk már az AAA játékcímeket.