A játék kreatív igazgatója főként a megreformált harcrendszert ecsetelte, ugyanakkor kitért a minden eddiginél nagyobb kihívást jelentő életerő-rendszerre is és a térkép méretére. Halljuk tehát Alex Hutchinsont:
Connor harci technikája a kétkezes stíluson alapszik, tehát egyaránt használja a tomahawkot és a kést, az asszaszin pengét és a kést, sok más kombinációval egyetemben.
Hanem aki azt hiszi, hogy a fejlesztők ez alkalommal a végletekig egyengetik előttünk a sikerhez vezető utat, az nagyot téved; Hutchinson nyilatkozata szerint a játékban egy merőben új, egyszersmind kevésbé baráti életerő-rendszert köszönthetünk:
Hutchinson ugyanezen interjúban megerősítette, hogy az Assassin's Creed 3 térképe a korábbi értesülésekhez híven valóban másfélszer nagyobb lesz az Assassin's Creed: Brotherhood Rómájánál.