Néhány fejlesztő azonban nemrégiben a Nintendo bukdácsoló masinájának védelmére kelt, így például Chris Arnold, a Ping stúdiójának alapítója szerint talán voltak problémák korábban még azokkal a Wii U-kkal, amelyeket a Nintendo a boltokba kerülés előtt küldött ki a stúdióknak, de ezek mára teljesen eltűntek, így szerinte semmivel sem nehezebb fejleszteni a konzolra, mint bármelyik riválisára.
Jools Watsham, avagy a Renegade Kids vezére szintén hazugságnak nevezte a felmerült híreket, de azt azért elismerte, hogy Wii U-ra egy kicsit másabb fejleszteni, mint a többi konzolra, ám bonyolultabbnak ő sem nevezte a folyamatot.