Felmerült többekben a kérdés, hogy miért döntöttek így a fejlesztők, amire válaszolt is John Gibson, a Tripware elnőke.
A magyarázat szerint azért választották a PS4-et, mert a Sony az utóbbi időkben erőteljesen nyitott az indie és a kisebb költségvetésű fejlesztések felé. A Killing Floor 2 a csapat eddigi legdrágább, legtöbb fejlesztőt foglalkoztató játéka lesz, ami miatt ésszerű hogy még több bevételhez szeretnének jutni.
A múltban a Tripware játékaitól a konzolgyártók elfordultak, mondván, menjenek nagyobb kiadóhoz, azonban a Sony most tárt karokkal várta őket. John azt is kifejtette, hogy a PC náluk továbbra is ugyanolyan erős platform, mint a PS4, nem priorizálják a két fejlesztést.
A Killing Florr 2015-ben érkezik PC-re, PS4-re és Steam OS-re.