Az alig pár főt számláló fejlesztőcsapat nyilatkozata szerint elképesztően váratlanul érte őket, hogy az évek óta piacon lévő játékuk egyszer csak így kinőtte magát, illetve most, hogy konzolokra is megjelenik a játék, további platformokon kell támogatniuk, felügyelniük.
Látják ők is, hogy ahhoz, hogy ez az egész hosszútávon működjön, fel kell venniük pár embert a csapatba, viszont a jövőre nézve jó döntésnek bizonyulhat, ha kordában tartják a fejlesztés menetét. Az meg már csak hab a tortán, hogy mielőtt tavaly berobbant volna a szoftver, az Innersloth elkönyvelte, hogy kész a játék, de mivel elképesztő mennyiségű játékos szabadult rá az Among Us-ra, így visszatértek hozzá.