A szisztémának köszönhetően ugyanis az első részben meghozott nagyon fontos döntéseink, illetve néhány karakter rólunk alkotott véleménye alapjaiban határozhatná meg egyes szereplők hozzáállását, ezáltal már az első pillanatoktól kezdve egyedi élmények várnának ránk a játékban.
Hogy a Monolith Productions megvalósítja majd mindezt? Egyelőre még nem tudni, de Michael de Plater, a csapat elnöke a GamesRadarnak így nyilatkozott:
Majd emberünk elszelelt, hogy egyeztessen kollégáival, majd mikor visszatért, a sablonszöveget fújta:
Mi azért azt mondjuk, hogy tegyétek csak el azokat a mentéseket!