A számok tükrében az említett lap arra a következtetésre jutott, hogy a GPU sebességét egyenesen 914 MHz-re skálázták fel a korábbi 853 MHz-ről, miközben a memória adatátviteli sebessége is több mint 7 százalékkal növekedett meg, amivel az 1.3 teraflopos teljesítmény egy tizeddel 1,4 teraflopra javult.
Habár mindez apróságnak tűnhet, a csapat a gyakorlatban azt tapasztalta, hogy ezzel a kis turbóval néhány játéknál lényegesen nőtt a futás teljesítménye. A legnagyobb változás a Project Cars esetében volt tapasztalható, ahol az esős monacói pályán volt, amikor 9 képkockával gyorsabban futtatta másodpercenként a játékot az Xbox One S, mint elődje.