Ez a számadat a mesterséges intelligencia által irányított ellenségekre vonatkozik, ami Eric elmondása szerint óriási előrelépés a korábbi Killzone-játékokhoz képest, amelyek legfeljebb hat vagy hét ellenfelet tudtak gond nélkül kezelni a képernyőn.
Az OPM magazin munkatársai természetesen kíváncsiak voltak arra is, hogy vajon mi történik abban az esetben, ha 24 helyett mondjuk 25 ellenfél jelenik meg előttünk a képernyőn. Eric szerint ekkor sem omlik össze a világ, de még a játék sem, mindössze csökkenni fog az fps száma, ami egy bizonyos szintig szabad szemmel nem lesz érzékelhető.