Ez számszerűsítve azt jelenti, hogy csak a a múlt hónapban 10,6 milliárd dollárt költöttek el a rajongók digitális játékokra PC-n, konzolokon és mobilokon, ami elképesztő növekedés, de a leginkább a konzolos szegmensben érződik a kiugrás, lévén ebben az ágazatban októberben 18 százalékos emelkedést regisztráltak.
Ezzel szemben a mobilos szegmens 15 százalékos, a PC-s pedig 10 százalékos növekedést produkált, a legtöbb pénzt pedig októberben a Genshin Impact produkálta, de a FIFA 21 másfél milliós digitális értékesítése vagy a Watch Dogs közel 2 milliója is kalapemelésre ösztönző teljesítmény.