Az elnök szerint ugyanis első körben csak egy grafikus motort akartak készíteni, amihez rendelkezésükre álltak a Driver-jogok, így első körben ezt a sorozatot szerették volna bővíteni, azonban nem sokkal a fejlesztés megkezdése után rájöttek, hogy nem is ezt az utat akarják követni a játékkal.
Ezt követően volt egy komolyabb átalakulás, de még ekkor sem beszélhettünk igazán mai formájában a Watch Dogs-ról, erre ugyanis mintegy 3 évvel ezelőtt került sor, amikor komoly csapatátalakításokat hajtott végre a Ubisoft, így új kreatív igazgató került a projekt élére, aminek köszönhetően már kezdett körvonalazódni a Watch Dogs manapság ismert képe.
Apropó képek! A fenti érdekességek mellett három friss látnivaló is érkezett a játékhoz, amiket fent és lent tekinthetsz meg magad is.