Ez pedig most a World of Warcraft Classic kapcsán szült néhány érdekes helyzetet, lévén az alkotáshoz elindultak az első zárt béták, a Blizzard pedig rengeteg olyan jelentést kapott az újabb játékosoktól, aminek részeként bugnak jelentettek be néhány klasszikus játékelemet.
A lista olyan gazdag volt, hogy a Blizzard egy külön blogbejegyzést szentelt a dolognak, ami nem meglepő, hiszen rengetegen még azt is hibaként jelezték, hogy néhány megijesztett NPC gyorsabban fut a keleténél, ami nem bug, hanem így volt kitalálva az eredetiben.