Konkretizáljuk a dolgokat: az alacsony szintű karakterek jóval ellenállóbbak lesznek a betegségekkel szemben, hovatovább az ellenfelek terén is jóval alacsonyabb szintekre számíthatnak majd egy-két területen, például Ash Heapben. Ezenfelül a gyors utazás is kevesebbet fog kóstálni a friss karakterek esetében, illetve néhány kihívás is a játék elején inkább a túlélést elősegítő készleteket fog adni az eredeti jutalmak helyett.
Végül, de nem utolsó sorban, javításokat kap a Power Armor, a tárgyak leírásai is precízebbek lesznek, a nálunk lévő szemét lebontása leegyszerűsödik, illetve a Punch Bowl is visszatér. Mindezekre július közepén számíthatunk.