Míg ugyanis 2014-ben ez az arány még jócskán az előző generáció javára dőlt el - érhető módon -, addig 2015-ben fordulópont következett be, hiszen a legújabb címek 54 százaléka már PS4-re és Xbox One-ra ment el, ami nem olyan meglepő, ha azt vesszük alapul, hogy sok alkotás már csak erre a két rendszerre látott napvilágot.
Érdekesség, hogy az áruház hírei szerint 2015-ben elképesztő mértékű, 89 százalékos növekedést produkált a használt játékok piaca - legalábbis az ő számításaik szerint -, ami majdnem duplázott értéket jelent az egy évvel korábbi adatokhoz mérten.