A vezérigazgató szerint biztosan lesz egy hardcore játékosokat tömörítő célközönség, akik a nagyobb beleélés végett előszeretettel használják majd a szemüveget, mások azonban nem biztos. Zelnick példaként saját gyerekeit hozta fel, akik barátaikkal együtt élvezik a videojátékokat, a virtuális szemüveg viselése tehát ilyen esetben nem célszerű, sőt antiszociális.
A Facebook nemrégiben 2 milliárd dollárért vásárolta fel az Oculus VR-t, abban reménykedve, hogy nagy jövő áll a technológia előtt. Ti mit gondoltok?