Míg a Visceral Games eredetileg egy lineáris narratívára épülő Star Warst szeretett volna összerakni, mostanra ez is egy szolgáltatásként funkcionáló játékként létezik az új fejlesztők kezében, mely időről időre frissülni fog újabb tartalommal, hogy visszahozzák a játékosokat.
A projekt élén bábáskodó Amy Hennig most elárulta, hogy valójában ő már január óta nem dolgozik az EA-nél, és jelenleg egy indie stúdió alapításával foglalatoskodik, ahová 15 embernél többet nem nagyon szeretne felvenni. Hennig csapata VR játékok terén is igyekszik megvetni a lábát, tehát mondhatjuk, hogy az írónő úgy gondolta, hogy inkább most hátrébb lépne két lépést, és kicsiben folytatja. Kívánjuk neki a legjobbakat!